À ce stade, nous en sommes à dix mois de ce processus et nous savons exactement ce que nous faisons et comment nous allons le faire… enfin pas tout à fait.
Ce n'est pas comme si le processus se terminait un jour. Si vous recherchez « processus de conception » sur Google, vous obtenez généralement une série de mots comme idée, test, prototype, réévaluation, avec des flèches formant un cercle. Je pense qu'une représentation plus précise serait de donner un crayon à un petit enfant et de lui demander de colorier une page ou un mur. Personne ne sait où il va avec.
Mais la différence aujourd'hui, c'est que nous savons clairement dans quelle direction nous allons. Les impasses de ces derniers mois ont été révélatrices et divertissantes, mais maintenant, nous nous engageons dans une direction et la mettons à l'épreuve.
Tony fouille le cimetière de pièces détachées à partir de terriers de lapin d'autrefois.
Armé d'une direction, la nouvelle réalité est que tout ce que vous pouvez faire est de continuer à le faire et à le tester jusqu'à ce que vous ne le détestiez plus. Ensuite, demandez à quelqu'un d'autre de l'essayer pour qu'il puisse vous dire à quel point il l'aime ou le déteste, jusqu'à ce que vous corrigiez et amélioriez tout ce que vous pouvez. Plus vite vous le ferez, plus vite vous aurez quelque chose qui ressemble à un produit fini. Au lieu de creuser des trous de lapin, nous avançons dans une nouvelle direction, nous rapprochant de plus en plus à chaque tour.
Une très bonne façon de faire avancer le processus est de simplement fixer une date d'échéance pour les choses. Le fait que vous lisiez ceci est uniquement parce que j'ai dû le faire. Le jour où vous recevrez votre premier RUX n'arrivera que parce que nous avons fixé une date pour le terminer.
Avoir une direction est super rafraîchissant, mais nous ne sommes pas encore sortis de l'impasse. De nouvelles pièces de puzzle arrivent au studio tous les jours. Les choses sont sur le point de devenir amusantes, rapidement.